3 лучшие игры для вашего графического процессора с трассировкой лучей RTX

Итак, вы укусил пулю и, наконец, разорились на последнюю, самую лучшую видеокарту RTX от (RTX)Nvidia ? Это первая потребительская серия(consumer series) видеокарт, поддерживающая трассировку лучей(ray tracing) в реальном времени . Трассировка лучей(Ray tracing) — это метод рендеринга,(rendering technique) в котором используется имитация света для создания почти фотореалистичного освещения и теней(lighting and shadows)

Это основная техника(premier technique) , используемая в высокобюджетных фильмах компьютерной графики(CGI) , но она невероятно требовательна к вычислительным ресурсам. Карты RTX имеют специальное оборудование, предназначенное(hardware meant) для ускорения трассировки лучей в играх, специально созданных для ее использования. Этот список игр по-прежнему довольно короткий, но он быстро растет.

Три игры, выделенные ниже , представляют собой ключевые(represent key) игры, в которые вы можете играть прямо сейчас и которые заставят любого понять силу и влияние (power and impact)трассировки лучей(ray tracing) в реальном времени . Если вы хотите увидеть свою новую блестящую карту в действии или просто произвести впечатление на своих друзей, это трио — то, что вам нужно.

На момент написания, чтобы включить трассировку лучей RTX(RTX ray-tracing) в этих играх, вам потребуется одна из следующих карт:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Супер
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Супер
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Супер
  • RTX 2080 Ти

Если у вас есть одна из этих карт, последнее обновление Windows 10 и последние версии драйверов Nvidia , вам подойдет любая из этих игр.

Квейк 2 RTX(Quake II RTX)

Да, вы правильно прочитали. Это тот же Quake II , который впервые был запущен еще в 1997 году. Quake II RTX берет основную игру(core game) с ее базовой геометрией и визуализирует ее с полной трассировкой лучей(ray tracing)

Большинство игр RTX, доступных прямо сейчас, используют гибридный подход, используя только трассировку лучей для избранных эффектов, наряду с более традиционными методами освещения. Quake II RTX использует преимущество более низкой точности игры, чтобы показать нам, на что способна полная трассировка лучей. Удивительно видеть низкополигональный мир Quake II , визуализированный таким фотореалистичным образом, и этого более чем достаточно, чтобы у некоторых отвисла челюсть.

Лучше всего то, что вы можете получить его бесплатно. По крайней мере, вы можете получить бесплатную демо-версию(demo version) игры, которая включает в себя несколько первых уровней. Идеально подходит(Perfect) в качестве технической демонстрации(tech demo) . Все, что вам нужно сделать, это загрузить его из Steam . Если у вас уже есть полная версия (Steam version)Quake II для Steam и она установлена, вы можете импортировать всю игру в Quake II RTX

Помимо того, что это визуально ошеломляющая демонстрация, это еще и очень достойный шутер. Производительность(Performance) тоже неплохая: с RTX 2060 и всеми настройками, выставленными на максимум, в разрешении 1080p предлагаются очень воспроизводимые 40 кадров в секунду. К сожалению, в этой версии Quake II отсутствует саундтрек, но, погуглив, вы сможете быстро узнать, как его восстановить.

Переключение между традиционным рендерером и RTX(renderer and RTX) — это пустяк, поэтому он идеально подходит для быстрой демонстрации вашим приятелям с открытым ртом. Мы надеемся, что мрачный и готический Quake I однажды получит такое же отношение(treatment one) .

Поле битвы V(Battlefield V)

Battlefield V , новинка в длинной череде впечатляющих многопользовательских шутеров от первого лица, вышла за рамки возможного во многих отношениях. Вам понадобится мощная машина(beefy machine) , чтобы получить максимальную отдачу от этой игры времен Второй мировой войны(WWII-era title) , но она того стоит, когда вы видите результаты.

Battlefield V была первой игрой, которая продемонстрировала, на что способно оборудование RTX(RTX hardware) , но первоначальная версия игры, выпущенная для публики, имела серьезные проблемы с производительностью. После тщательной оптимизации(optimization work) даже графический процессор (GPU)RTX 2060 может обеспечить поразительные эффекты трассировки лучей в этом великолепном шутере.

При разрешении 1080p с RTX 2060 с предустановкой High и включенным RTX(High preset and RTX) частота кадров около 60 кадров в секунду не является редкостью. Игра выглядит совершенно фантастически, а эффекты RTX добавляют слой реализма, которого никогда не было в играх AAA .

Вам даже не нужно покупать эту игру по полной розничной цене. В настоящее время она является частью службы подписки Origin Access(Origin Access subscription) , поэтому всего за несколько долларов в месяц вы можете играть в нее и во многие другие игры EA. Одиночная кампания(player campaign) — это забавная обширная технологическая демонстрация для RTX , но масштабный (RTX)многопользовательский компонент(multiplayer component) Battlefield так же затягивает, как никогда!

Контроль(Control)

На момент написания статьи Control , возможно, была лучшей демонстрацией трассировки лучей(ray tracing) в современной AAA-тайтле(AAA title) . Это следующее поколение игровой графики и веская причина для покупки оборудования RTX(RTX hardware) . Также помогает то, что это впечатляюще хорошее название, созданное знаменитой студией Remedy(Remedy studio) , известной такими классическими играми, как Max Payne .

Находясь в (Set)офисном здании(office building) в стиле ретро, ​​в котором размещается «Федеральное бюро контроля», игрок переживает интенсивный сверхъестественный шутер от третьего лица, который наверняка оценят поклонники «Секретных материалов» или « Твин Пикс ». (Twin Peaks)В то время как игра является передовой без трассировки лучей(ray tracing) , включение технологии обеспечивает визуальные эффекты, которые буквально невозможно получить где-либо еще.

Настоящая симуляция отражений и архитектура(reflection simulation and architecture) , наполненная разнообразными поверхностями материалов и источниками света, создают игру, которая переносит вас в зазеркалье. Ничто другое не выглядит так хорошо прямо сейчас.

Это напряженный шутер от третьего лица с отличной историей и потрясающими визуальными эффектами. Быть, возможно, лучшей игрой с поддержкой RTX на рынке прямо сейчас — это просто глазурь на очень запутанном торте. Более того, в этой игре реализована лучшая реализация DLSS(DLSS implementation) .

DLSS — это еще одна функция, предназначенная только для RTX, которая повысит частоту кадров(frame rate) с помощью специального оборудования для машинного обучения. В сочетании с трассировкой лучей(ray tracing) в Control он обеспечивает лучшее из мира графики и производительности. Чего же ты ждешь?

Let There Be Light!

Трассировка лучей(ray tracing) в реальном времени быстро зарекомендовала себя как будущее рендеринга потребительской графики. Традиционные методы освещения сцен в играх и других 3D-приложениях достигли своего апогея. Разработчики максимально приблизились к фотореализму, используя набор уловок, иллюзий и обходных путей. 

Однако сейчас эпоха графических ярлыков вступает в свою завершающую фазу. Наступила настоящая эмерджентная симуляция освещения, и тем, кто созерцал ее великолепие, возвращение в унылый мир традиционной игровой графики может оказаться трудной задачей. Вы были предупреждены!



About the author

Я веб-разработчик с опытом работы более 10 лет. Я специализируюсь на разработке Chrome OS и работал над широким спектром проектов от небольших стартапов до компаний из списка Fortune 500. Я также являюсь экспертом по учетным записям пользователей и семейной безопасности и разработал несколько успешных приложений для Android.



Related posts