Что такое дополненная реальность и может ли она заменить все экраны?

Экраны вокруг нас. Прямо сейчас вы смотрите на экран. Это может быть телефон, планшет или стационарный компьютер. Теперь представьте, если бы цифровой мир экрана не был просто объектом в реальном мире. Вместо этого цифровые изображения и данные накладываются и интегрируются в пространство вокруг вас. Это не виртуальная реальность, это дополненная реальность(augmented reality)(augmented reality)

В этой статье мы рассмотрим, что такое дополненная реальность и сможет ли эта технология заменить все формы экрана, какими мы их знаем сегодня?

Что такое дополненная реальность?

Термин «дополненная реальность» означает то, что он говорит. Вы дополняете реальный мир вокруг себя какой-то дополнительной информацией. Проекционный дисплей в современном автомобиле или реактивном истребителе — это своего рода базовая дополненная реальность. Вы смотрите на мир, и информация о таких вещах, как скорость или высота над уровнем моря, проецируется в поле вашего зрения.

Когда люди используют термин «дополненная реальность» в наши дни, это обычно относится к чему-то более сложному. Например, это может быть постер фильма, который оживает, или сложная симуляция, создающая впечатление, будто по комнате плавают рыбы, как будто воздух вокруг вас внезапно сменился водой.

Как работает дополненная реальность?

Современная(Modern) дополненная реальность бывает двух видов: с маркерами и без маркеров. Дополненная реальность на основе маркеров нуждается в каком-то подготовленном объекте в реальном мире, который сообщает программе, где и когда проецировать виртуальные изображения.

Маркером может быть что угодно, но чаще всего это карточка или специальный QR-код, распечатанный в журнале. Многие старые игры с дополненной реальностью, такие как игра The Eye of Judgment для (The Eye of Judgement)PlayStation 3 и игры с дополненной реальностью, которые поставлялись с Nintendo 3DS , использовали маркеры карт для своей механики дополненной реальности.

В наши дни, благодаря более продвинутым технологиям, маркеры на самом деле не нужны. Сложная технология машинного зрения может понять мир вокруг вас. Например, он может распознавать плоские поверхности, такие как столы, и вертикальные поверхности, такие как стены. Точное проецирование цифровых изображений на них. Есть много приложений AR(AR apps) , которые делают это довольно хорошо.

Программное обеспечение дополненной реальности выполняет всю математику в фоновом режиме, чтобы перспектива изображений выглядела правильной, цельной и обоснованной в реальном мире. В наши дни они могут даже принять к сведению текущее освещение в комнате и сделать так, чтобы проецируемое изображение гармонировало с ним!

Спектр расширенной реальности

Технологии, способные изменить ваше восприятие реальности, начинают множиться. Они бывают разных видов, а это значит, что наш язык должен адаптироваться к ним. Вот(Which) почему у нас есть термин «расширенная» реальность. 

Расширенная реальность описывает весь спектр, начиная с вашего обычного, естественного взгляда на мир и затем переходя от дополненной реальности к смешанной реальности, заканчивая полностью захватывающей виртуальной реальностью. Сегодня люди склонны использовать дополненную и смешанную реальность как синонимы, но смешанная реальность обычно относится к более продвинутому опыту, который включает в себя реальное пространство и объекты вокруг вас.

Дополненная реальность в реальной жизни

Вы можете попробовать дополненную реальность прямо сейчас! Если у вас есть телефон на базе Android(Android) или iOS, вы можете загрузить такую ​​игру, как Pokemon Go , и посмотреть, как выглядит персонаж цифровой игры, спроецированный в реальный мир. 

Android использует технологию, известную как ARCore , а iOS использует ARKit . Оба позволяют приложениям выполнять сложные трюки с дополненной реальностью, используя только камеру телефона.

Если у вас есть небольшая гора денег, вы также можете попробовать что-то вроде Microsoft HoloLens , которая, вполне возможно, является самой передовой гарнитурой дополненной реальности из существующих. 

Будущее дополненной реальности

В разработке находится много интересных проектов дополненной реальности, которые могут дать нам некоторое представление о том, как дополненная реальность может выглядеть в будущем. Самым большим изменением будет перенос дополненной реальности с экрана вашего телефона на устройство отображения, которое вы носите на голове.

Дополненная реальность, устанавливаемая на голове, имеет наибольшее значение для процветания технологии. Это было бы наиболее естественным способом использования технологии. Некоторые из самых впечатляющих приложений современной дополненной реальности используют гарнитуры. Проблема в том, что эти гарнитуры большие и дорогие. Вы не могли бы носить их все время.

Чтобы дополненная реальность действительно заработала, она должна уменьшиться, по крайней мере, до такого же размера и формы, как стандартные очки. Вы, наверное, помните проект Google Glass , в котором использовался крошечный проектор для отображения очень простой информации в поле вашего зрения. Будущая дополненная(Future AR) реальность должна быть как минимум такой же компактной, но при этом предлагать надлежащий опыт работы со смешанной реальностью.

Хотя никто не знает, произойдет ли это, как и когда, мы можем сделать несколько обоснованных предположений. Мы ожидаем, что компьютерный мозг этого устройства будет питаться либо от облака, либо от локального компьютера, такого как устройство класса смартфона в вашем кармане.

Сам дисплей, вероятно, будет использовать очень маленькие камеры для отслеживания окружающей среды и прямой проекции на сетчатку, чтобы фактически получить изображения в ваших глазных яблоках. Технология ретинальной проекции уже существует в различных формах, и есть прототипы дополненной реальности, в которых она используется.

В очень долгосрочной перспективе мы можем увидеть дополненную реальность, доставляемую через устройства, подобные устройству Neuralink Илона Маска(Neuralink) , но это далеко в будущем. 

Дополненная реальность(Reality) как универсальное устройство отображения(Universal Display Device)

Итак, может ли дополненная реальность заменить каждый экран, который вы используете сегодня? Краткий ответ: да. В принципе, это может стать единственной цифровой системой отображения, которая вам понадобится. В конце концов, у вас будет возможность создавать виртуальные «экраны» где угодно. Нужен массивный 100-дюймовый телевизор? Просто попросите одного появиться в нужном месте!

На самом деле технология дополненной реальности, вероятно, полностью разрушит концепцию экрана. Возможно, ваш реальный рабочий стол в реальном мире также может быть рабочим столом вашего компьютера. Приложения могут свободно плавать в пространстве вокруг вас в любой наиболее полезной форме. Некоторые люди могут предпочесть, чтобы их приложение для будильника выглядело как настоящий физический будильник, стоящий на столе. Другим может понравиться, чтобы показания времени были более абстрактными и просто отображались в виде цифровой информации, плавающей в поле их зрения.

В долгосрочной перспективе мы можем оказаться в «мире дополненной реальности», где без дисплея дополненной реальности здесь и сейчас все выглядело бы для нас довольно странно. Без AR-очков не было бы ни билбордов, ни рекламы, ни вывесок, ни этикеток вообще ни на чем! Точно так же, как в наши дни ожидается, что у каждого будет смартфон, вам может понадобиться гарнитура дополненной реальности, чтобы ориентироваться в повседневном мире будущего.

Однако для этого нам нужно, чтобы гарнитура дополненной реальности выполняла множество различных функций. Для начала необходимо обеспечить изображения невероятно высокого разрешения. Также необходимо использовать пока еще не разработанный универсальный стандарт беспроводного дисплея. Так что любое устройство может взаимодействовать с ним. Он должен быть маленьким, легким и удобным. Он должен обслуживать как обычных пользователей, так и профессиональных, хотя, возможно, в разных моделях. 

Самое главное, он должен эффективно исчезнуть из вашего сознания! Трудная задача, но это сделало бы возможным мир дополненной реальности.



About the author

Я выпускник Университета штата Юта по специальности компьютерная инженерия с более чем 10-летним опытом разработки программного обеспечения и разработки для Windows. Имею опыт работы с документами PDF и Office, а также создания гаджетов на платформах iOS и Android.



Related posts