Что такое динамическое освещение Roll20 и как его использовать?

Динамическое(Dynamic) освещение — один из аспектов, который делает Roll20 такой привлекательной платформой(Roll20 such an appealing platform) для настольных игр. Это позволяет гейм-мастерам создавать границы, такие как двери и стены, через которые игроки не могут пройти, — идеально подходит, когда вам нужно бросить игроков в лабиринт для испытания. 

Тем не менее, динамическое освещение не всегда легко понять, особенно когда вы видите количество настроек , предлагаемых Roll20 . Понимание того, как использовать эти настройки, может помочь вам создать более захватывающую и сложную игру. 

Что такое динамическое освещение в Roll20?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)

Динамическое(Dynamic) освещение долгое время было частью Roll20 , но недавно претерпело серьезное обновление. В результате теперь на платформе Roll20 существует две категории динамического освещения .

Устаревшее динамическое освещение(Legacy Dynamic Lighting) — это старая система. Он содержит широко используемую функцию под названием Advanced Fog of War , но как Legacy Dynamic Lighting ( LDL ), так и Advanced Fog of War ( AFoG ) исчезнут 14(May 14) мая 2021 года. Система будет заменена на Updated Dynamic Lighting

Обновленное динамическое освещение (UDL)(Updated Dynamic Lighting (UDL)) в настоящее время доступно с мая(May) 2020 года, но оно по-прежнему содержит несколько проблем, над которыми работают разработчики. Он состоит из трех основных элементов:

  1. Explorer Mode — это UDL - версия Advanced Fog of War . Карту нельзя увидеть, пока она не будет исследована, а ранее исследованные области будут выделены серым цветом. 
  2. Инструмент « Темнота»(Darkness Tool ) используется как для отображения, так и для скрытия определенных областей карты. В настольных ролевых(RPGs) играх некоторые области нередко блокируются «магической тьмой». С точки зрения игры это означает, что игроки не могут видеть эти области, если у них нет определенного предмета. Инструмент « Темнота»(Darkness Tool) — отличный способ сделать это.
  3. Наконец, последний инструмент — Convert Lighting.  Это одноразовый инструмент, который позволяет преобразовать динамическое освещение кампании из Legacy в Updated . Roll20 предлагает выполнить это на копии вашей кампании, поскольку ее нельзя отменить. 

Есть и другие настройки, которые следует учитывать. Дневной режим(Daylight Mode) используется, когда вы хотите осветить всю карту, например хорошо освещенную область в солнечный день или просто большую комнату. Это также полезно, когда DM не хочет устанавливать факелы или другие источники света.

Стоит ли использовать динамическое освещение?(Should I Use Dynamic Lighting?)

Динамическое(Dynamic) освещение — это необязательный параметр, который вам не обязательно использовать. Хотя это может улучшить погружение, оно также может увеличить время загрузки страницы и вызвать нестабильность во время игры. Если ваши игроки используют старые компьютеры(using older computers) , динамическое освещение может сделать игру менее приятной для них.

С другой стороны, если все ваши игроки используют относительно современные компьютеры, динамическое освещение не должно вызвать никаких проблем. Если вы не уверены, включать его или нет, попробуйте его. Если ваши игроки жалуются, вы можете отключить динамическое освещение в меню настроек.

Вы также должны иметь в виду, что динамическое освещение — это опция, которую контролирует только мастер игры. Игроки не имеют индивидуального контроля над настройками. Грядущие обновления динамического освещения должны сделать его менее ресурсоемким. 

Преимущества использования динамического освещения(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)

Как упоминалось ранее, динамическое освещение может сделать игру более захватывающей. Когда персонажи перемещаются по области, освещаются только участки карты вокруг них. Если их жетоны перемещаются слишком далеко, они теряют из виду врагов, объекты и других персонажей. 

Это позволяет мастеру игры изменять разделы, через которые уже прошли игроки. Например, путь могут преградить бродячие монстры. Если игроки не видят, пока ведущий игры добавляет монстров на поле, это становится большим сюрпризом и весельем. 

Помимо удивления игроков в областях, которые они уже видели, динамическое освещение позволяет заранее настраивать встречи и сценарии. Игрок не удивится, если вся карта будет освещена и он сможет увидеть подстерегающие ловушки. Чтобы запечатлеть те же элементы неожиданности и удовольствия, что и в настольных играх, игрокам нужен ограниченный радиус обзора.

Динамическое(Dynamic) освещение можно изменить и настроить для каждого значка. API Roll20 обширен(Roll20 API is extensive) , поэтому пользователи со знаниями в области программирования могут настраивать собственные элементы управления и команды для своей игры. Однако для использования API(API) не требуется быть экспертом — даже новички могут использовать простые для понимания команды для создания пользовательских настроек. 

Как настроить динамическое освещение(How to Set Up Dynamic Lighting)

Динамическое(Dynamic) освещение настраивается по карте в Roll20 . Щелкните(Click) панель инструментов страницы(Page Toolbar) в верхней части экрана, выделите карту, которую хотите изменить, а затем щелкните значок « Настройки(Settings) » . 

Есть три вкладки: «Сведения о странице(Page Details) », «Динамическое освещение(Dynamic Lighting) » и «Устаревшее освещение»(Legacy Lighting) . Если вы еще не обновили свою игру до современного динамического освещения(Dynamic Lighting) , вы будете использовать устаревшее освещение(Legacy Lighting) . В противном случае(Otherwise) вам нужна средняя вкладка.

Если вы не изменили настройки в другом месте, динамическое освещение(Dynamic Lighting) будет отключено. (Off. )Щелкните(Click) переключатель, чтобы включить его. Сделав это, вы можете выбрать, активировать ли режим Explorer Mode, Daylight Mode(Explorer Mode, Daylight Mode, ) и Update on Token Drop.

Если у вас есть друзья, чьи компьютеры с трудом справляются с освещением, активация « Обновление при(Update on Token Drop) сбросе маркеров» позволяет Roll20 выполнять обновления только при перемещении маркеров, что сокращает ресурсы, необходимые для динамического освещения. 

Вы также можете изменить прозрачность скрытых областей. Хотя это не повлияет на зрение игроков, мастеру игры будет легче видеть, что происходит на карте.

Наслаждайтесь игрой Roll20 Подробнее(Enjoy a Roll20 Game More)

Динамическое(Dynamic) освещение — сложная функция, но она дает огромное количество преимуществ и позволяет гейм-мастерам запускать более сложные игры. Благодаря широкому спектру настроек его стоит включить в любой игре Roll20 , которую вы запускаете, если только это не влияет на производительность и не снижает удовольствие игроков. 



About the author

Я веб-разработчик с опытом работы более 10 лет. Я специализируюсь на разработке Chrome OS и работал над широким спектром проектов от небольших стартапов до компаний из списка Fortune 500. Я также являюсь экспертом по учетным записям пользователей и семейной безопасности и разработал несколько успешных приложений для Android.



Related posts