Какие есть варианты для геймеров с ограниченными возможностями?

Видеоигры(Video) — это хобби, которым пользуются миллионы людей из всех слоев общества. Есть игра для всех, но не каждый, кто хочет участвовать в хобби, может. 

Люди с инвалидностью, которые влияют на их зрение, подвижность или любые другие способности, необходимые для игры в видеоигры по назначению, не должны упускать удовольствие.

Существуют различные варианты для геймеров, которые имеют проблемы с ограниченными возможностями, чтобы помочь преодолеть разрыв и вернуть их в игру. Инвалидность (s disability)каждого человека(Every person) уникальна , но, комбинируя несколько широких подходов, вы можете найти уникальное решение для каждой ситуации.

Адаптивные геймпады(Adaptive Gamepads)

Обычный геймпад — блестящий образец инженерной мысли и дизайна(engineering and design) . Настолько, что мы часто видим, как они используются для других целей. К сожалению, они также требуют большой координации и ловкости(coordination and dexterity) , не говоря уже о двух руках с пятью пальцами на каждой!

Хорошей новостью является то, что вы можете создать собственное решение для геймпада,(custom gamepad solution) используя адаптивный геймпад. Единственным коммерческим вариантом на момент написания статьи является адаптивный контроллер Microsoft Xbox One( Microsoft adaptive Xbox One controller) . По сути, это концентратор, который может подключаться к огромному количеству устройств, которые заменяют каждую кнопку, триггер и элемент управления(trigger and control) , имеющиеся на стандартном контроллере Xbox(Xbox controller)

В Интернете можно найти множество примеров настроек, которые позволяют игрокам с отсутствующими конечностями и ограниченной подвижностью использовать каждую часть своего тела в качестве потенциального источника ввода(input source) . Лучше всего то, что он совместим с любой игрой для Xbox One(Xbox One) и, соответственно, с любой игрой для Windows,(Windows game) которая поддерживает стандартный контроллер!

Альтернативные варианты ввода(Alternative Input Options)

Как уже демонстрирует адаптивный контроллер Xbox(Xbox controller) , существует множество вариантов физического управления. Нам нужно только немного нестандартно мыслить, чтобы увидеть огромное количество способов указать видеоигре,(video game) что делать. 

Например, предположим, что вы не можете использовать одну руку, поэтому играть в шутер от первого лица с клавиатурой и мышью(keyboard and mouse) будет сложно. Что вы можете сделать, так это управлять мышью своей рабочей рукой и использовать ножные педали(hand and use foot pedals) , чтобы взять на себя функции WASD(WASD functionality) .

Это может показаться неинтуитивным, но это похоже на обучение вождению. Через некоторое время ваша настраиваемая схема управления(custom control scheme) станет второй натурой. Есть люди, которые прошли Dark Souls с ковриком Dance Revolution(Dance Revolution mat) . Стрейтинг по кругу с педалями — ничто по сравнению с этим.

Список можно продолжать и охватывает почти все части тела(body part) . Макросы голосового управления(Voice control) довольно легко настроить с помощью подходящего программного обеспечения(right software) . В наши дни вы также можете получить оборудование для отслеживания взгляда за удивительно небольшие деньги. Хитрость заключается в том, чтобы сосредоточиться на частях тела, которые все еще работают хорошо, а затем искать любую систему управления,(control system) предназначенную для управления этой частью тела(body part) . Серьезно, есть даже Kickstarter для контроллера приклада(butt controller) .

Настройки специальных возможностей(Accessibility Settings)

Многие разработчики начинают понимать, что при создании своих игр им необходимо учитывать интересы геймеров с ограниченными возможностями. Например, многие игры теперь имеют настройку для пользователей с цветовой слепотой. Также можно изменить пользовательский интерфейс игры, например, изменив размер текста или положение элементов пользовательского интерфейса.

Хотя мы можем не думать о них как о таковых, есть и другие настройки, общие для большинства игр, которые также могут действовать как своего рода настройка специальных возможностей(accessibility tweak) . Первое, что приходит на ум, это ползунок сложности игры(game difficulty slider)

Настройка игры на более низкую сложность может быть способом адаптировать игру для игроков с ограниченным временем реакции или мобильностью. Не существует такой вещи, как «правильная » настройка сложности . (” difficulty)Просто уровень, который веселый, но сложный, а не разочаровывающий и неприятный.

Чувствительность управления и настраиваемое назначение кнопок(custom button mapping) также являются эффективными способами адаптации игры, даже если используются только мышь и клавиатура(mouse and keyboard) . Попробуйте взглянуть на настройки, предоставляемые в конкретной игре, с точки зрения доступности(accessibility viewpoint) , и вы обнаружите, что некоторые из них можно переосмыслить, чтобы облегчить игровой процесс разными способами.

3D-печать и модификации для сообщества(3D Printing & Community Mods)

Хотя это здорово, что адаптивные геймпады теперь стали чем-то особенным, существует долгая история бесстрашных моддеров, меняющих существующее оборудование, чтобы приспособить игроков с ограниченными возможностями.

Вы можете найти множество руководств на YouTube и сайтах моддинга, где кнопки перемещаются или переназначаются на стандартных контроллерах. Широкая доступность средств 3D-печати означает, что вы также можете загрузить планы структурных модификаций и распечатать свою собственную версию.

Существуют также форумы по моддингу, где вы можете обратиться за помощью в ситуациях, когда кажется, что для конкретной проблемы(problem doesn) нет существующего решения. В сети всегда найдется бесстрашный мастер, у которого хватит сообразительности решить ваши уникальные задачи. Первый шаг — выложить проблему напоказ. 

Отличным примером является этот простой мод контроллера Switch(one-handed Switch controller) для одной руки, объект, напечатанный на 3D-принтере, который позволяет игрокам управлять консолью одной рукой. Первоначальный создатель хотел помочь другу, но в итоге помог всем, у кого есть только одна рука и кто хотел бы поиграть во что-то вроде Breath of the Wild .

Умный выбор игр(Smart Game Selection)

Хотя это может быть не самый популярный вариант, некоторым геймерам с ограниченными возможностями, возможно, придется изучить игровые жанры, которые лучше соответствуют их личным обстоятельствам. Например, пошаговые ролевые(RPGs) игры могут иметь фантастические сюжеты, отличную графику и глубокий геймплей.

Они просто не полагаются на дергательные рефлексы, чтобы ими можно было играть. С другой стороны, если у вас есть проблемы с чтением текста(trouble reading text) из-за такого состояния, как дислексия, лучше избегать текстовых ролевых игр .(RPGs)

Конечно, у каждого геймера свой вкус в жанре игры и механике(game genre and mechanics) . Так что не воспринимайте это как совет отказаться от игр, в которые вы действительно хотите играть. Скорее, это одна из стратегий поиска игр, которые обеспечат максимальное количество развлечений и веселья(entertainment and fun) с наименьшим разочарованием.

Все приветствуются(All Are Welcome)

Игры не должны быть хобби, предназначенным только для здоровых людей. Самое главное — знать, что всегда есть варианты для геймеров, у которых есть уникальные проблемы, с которыми большинству из нас не приходится жить. Как только вы поверите, что решение есть, скорее всего, вы его найдете.



About the author

Я веб-разработчик с опытом работы более 10 лет. Я специализируюсь на разработке Chrome OS и работал над широким спектром проектов от небольших стартапов до компаний из списка Fortune 500. Я также являюсь экспертом по учетным записям пользователей и семейной безопасности и разработал несколько успешных приложений для Android.



Related posts