Все, что вам нужно знать о внешних корпусах графических процессоров

Современные ноутбуки устранили почти все компромиссы, присущие форм-фактору первых раскладушек, появившихся на рынке.

В прошлом обладание ноутбуком означало быть довольным технологиями, которые на поколение отставали от тех, которыми наслаждался рынок настольных компьютеров. Это означает использовать скомпрометированный дисплей, тесные устройства ввода и платить огромную премию за привилегию.

Однако со временем технологии развились таким образом, что современный ноутбук практически неотличим по производительности от типичного настольного компьютера. Базовая производительность даже самого дешевого компьютера сейчас превышает потребности большинства людей.

То есть доступ в Интернет и потребление мультимедиа с добавлением небольшой производительности. Даже пользователи производительных устройств, такие как геймеры и пользователи рабочих станций, могут получить ноутбуки с требуемой производительностью — по цене.

Однако есть одна область, где ноутбуки отстают. По-прежнему невозможно просто обновить основные компоненты, как это делается на настольных компьютерах. В этом отношении достигнут определенный прогресс. В некоторых ноутбуках используются так называемые модули « MXM », позволяющие заменить существующий (MXM)графический процессор(GPU) на что-то более новое.

Однако это дорого, имеет проблемы с совместимостью и не дает вам доступа к любому графическому процессору(GPU) , который вы хотите. Внешние(External GPU) корпуса графических процессоров теперь доступны в качестве альтернативного способа повысить графическую производительность ноутбука и, в зависимости от вашего варианта использования, могут стать идеальным решением.

Что такое(Exactly) внешний корпус графического процессора?

Эти корпуса графических процессоров(GPU) почти как крошечные корпуса настольных компьютеров, предназначенные для размещения видеокарты(graphics) и ничего больше. У них есть собственные блоки питания, слот PCIe для самой карты и вентиляторы охлаждения корпуса.

Существуют также компактные встроенные внешние корпуса графических процессоров(GPU) , которые не позволяют менять внутренний графический процессор . (GPU)В этих примерах технологии не используются компоненты для настольных компьютеров, но также используются компоненты для мобильных устройств.

Первый тип внешнего ограждения переносной, но не мобильный. Он предназначен для установки на столе, поэтому его часто используют в качестве док-станции для ноутбука. Они могут включать порты USB и даже дополнительные отсеки для жестких дисков. Как только ваш ноутбук подключен, он может получить доступ ко всем этим преимуществам, и вы можете навсегда подключить внешний монитор, клавиатуру, мышь и динамики к корпусу, так что все это займет всего несколько минут.

Второй тип корпуса с его интегрированной конструкцией также может иметь некоторые функции стыковки, но существует для немного другого варианта использования и может легко храниться в сумке для ноутбука на случай, если он понадобится вам в дороге. Они поставляются с уже встроенным графическим процессором и, как правило, не могут быть обновлены пользователем.(GPU)

Thunderbolt 3 делает все возможным

Самым большим препятствием на пути создания жизнеспособного внешнего графического процессора(GPU) является технология, которая соединяет его с компьютером. Хотя технология ввода-вывода, такая как USB 3.1 , предлагает большую пропускную способность, ее все еще недостаточно для удовлетворения потребностей прожорливого графического процессора(GPU) . По этой причине мы подключаем карты GPU напрямую к материнской плате с помощью плотного разъема.

С появлением Thunderbolt 3 , работающего по кабелю USB-C, появилась технология подключения периферийных устройств, пропускная способность которой более чем достаточна для удовлетворения требований графического процессора(GPU) . Если у вас есть ноутбук или любой другой компьютер с разъемом USB-C с поддержкой Thunderbolt 3(Thunderbolt 3) , вы можете подключить внешний корпус графического процессора .(GPU)

Важно убедиться, что конкретный компьютер не только имеет Thunderbolt 3 через USB-C , но и совместим с операциями графического процессора через это соединение. (GPU)Производитель обычно говорит об этом заранее, если они не упоминают об этом явно, это признак того, что сначала должны быть проведены некоторые исследования.

Вот в чем загвоздка — накладные расходы на производительность

Самое большое предостережение с этими внешними корпусами сводится к простому вопросу потери производительности. Хотя это зависит от карты к карте, кажется, что общая потеря производительности через Thunderbolt 3 составляет 10-15 процентов по сравнению с прямым подключением к материнской плате.

Это, вероятно, улучшится с оптимизацией драйверов и с будущими версиями Thunderbolt . Однако прямо сейчас не стоит ожидать такой же производительности. Однако это не обязательно справедливое сравнение, поскольку у вас нет возможности напрямую заменить графический процессор(GPU) в вашем ноутбуке или ПК с малым форм-фактором.

Другими словами, даже с этим пятнадцатипроцентным падением внешний графический процессор(GPU) все равно будет намного быстрее внутреннего графического процессора(GPU) . Предполагая, что вы подключаетесь к относительно более мощной видеокарте.

Несоответствия CPU/GPU

Одна из самых важных вещей, которую должен иметь в виду любой, кто рассматривает возможность использования внешнего корпуса графического процессора , заключается в том, что (GPU)графический процессор(GPU) — не единственная часть, которая имеет значение, когда речь идет о графической производительности. ЦП должен сделать целый ряд вещей, прежде чем работу можно будет передать графическому процессору (GPU),(CPU) который затем выполнит работу по рендерингу кадров.

Если рассматриваемый процессор(CPU) не может сделать это достаточно быстро, не имеет значения, насколько мощным является графический процессор(GPU) . Он всегда будет ждать, пока ЦП(CPU) подтянется, и не будет работать на полную мощность. Ситуация, которую называют «бутылочным горлышком».

Это очень актуальная проблема, потому что CPU и GPU , встроенные в ваш ноутбук, были выбраны для совместной работы. Когда вы контролируете выбор графического процессора(GPU) , очень важно выбрать тот, который будет работать с максимальной производительностью с рассматриваемым процессором(CPU) .

Вот почему решения с внешними графическими процессорами(GPU) хорошо работают с ноутбуками класса ультрабуков, поскольку они, как правило, имеют очень мощные процессоры(CPUs) , даже если они сочетаются со встроенными решениями с графическими процессорами(GPU) из соображений экономии энергии и места. Сочетание этих ноутбуков с очень мощным графическим процессором(GPU) обеспечит очень удовлетворительный опыт.

Если ваш ноутбук оснащен процессором более низкого уровня, сэкономьте деньги и соедините его с (CPU)графическим процессором(GPU) среднего уровня . Все еще намного быстрее, чем встроенная графика, но без потери производительности.

Поддержка дисплея

Очевидно, что вы можете подключить любой внешний дисплей, который поддерживает выбранный вами графический процессор . (GPU)Некоторые корпуса также добавляют свои собственные соединения. Однако вам не обязательно использовать внешний дисплей.

Несмотря на снижение производительности, вы можете передать графику с внешнего графического процессора(GPU) обратно на встроенный дисплей ноутбука. В зависимости от специфики вашего оборудования, этот удар по производительности может быть значительным, и оптимальным решением будет использование внешнего дисплея.

Мощность, размеры и охлаждение

Как упоминалось выше, эти внешние корпуса представляют собой автономные системы, которые обеспечивают питание и охлаждение графического процессора(GPU) , который вы решили установить в них. Конечно, за исключением встроенных корпусов, которые нельзя модифицировать.

Как и настольные компьютеры, все корпуса не одинаковы. Каждый продукт поддерживает определенные размеры карт. Точно так же(Likewise) максимальная потребляемая мощность также будет указана в спецификациях. Это означает, что если вы имеете в виду конкретный корпус, вам необходимо убедиться, что графический процессор(GPU) подходит и что корпус обеспечивает достаточное количество энергии для обеспечения бесперебойной работы этой карты.

По иронии судьбы, это более серьезная проблема для старых графических процессоров(GPUs) . Карты, созданные с использованием старых производственных процессов, как правило, потребляют больше энергии. Тем не менее, они являются привлекательным выбором для использования внешнего графического процессора(GPU) . В конце концов, у вас может быть старая карта GPU или вы можете купить прошлогодние карты производительности по выгодной цене. Покрытие стоимости самого корпуса.

Модульные VS Интегрированные внешние графические процессоры

Как упоминалось выше, вы получаете два основных дизайна для внешних корпусов графических процессоров . (GPU)Тип, который получил наибольшее распространение, — это те, в которые вы можете воткнуть любой подходящий графический процессор(GPU) и не перегружать блок питания.

Основным недостатком этого является то, что они не особенно портативны. Ничто не мешает вам взять с собой внешний корпус, но это не будет легкой задачей. Интегрированные внешние графические процессоры(GPUs) хотя и не являются мобильными, но гораздо более портативны.

Вы можете легко положить их в сумку для ноутбука, чтобы использовать их при наличии сетевого питания. Возьмем , к примеру, эту графическую док-станцию ​​от Lenovo . Он содержит GTX 1050 , но достаточно маленький и тонкий, чтобы брать его с собой.

Здесь есть и третий вариант, несколько половинчатый. Вы можете купить более громоздкие внешние корпуса со встроенной более мощной картой. Они не такие портативные, но они, как правило, дешевле, чем варианты с собственной картой.

Собственные соединения

Хотя почти каждый пример внешнего корпуса графического процессора(GPU) работает с использованием Thunderbolt 3 через USB-C , есть небольшое количество исключений. Примечательно, что Alienware Graphics Amplifier использует разъем, уникальный только для определенных ноутбуков Alienware .

В целом это не проблема, но потребители должны знать, что совместимость должна быть проверена дважды и трижды, прежде чем вкладывать деньги во внешнюю технологию графического процессора(GPU) .

Особенности док-станции

Многие внешние корпуса графических процессоров(GPU) предлагают больше возможностей, чем просто улучшенный графический процессор(GPU) . Их можно использовать в качестве док-станций, что позволяет постоянно подключать монитор, динамики, клавиатуру, мышь и USB - накопитель. У некоторых есть внутренние отсеки для жестких дисков.

Если ваш ноутбук и корпус поддерживают его, соединение Thunderbolt может даже питать и заряжать ваш ноутбук, что позволяет иметь единственное соединение между вами и быть готовым к работе с полной настройкой рабочего стола.

Решения «сделай сам»

Корпуса eGPU — это элегантное решение plug-and-play для повышения производительности графики ноутбука. Однако вы можете сэкономить на их относительно высокой цене, разработав собственное решение. Хотя это, конечно, не для всех и не соответствует полировке коммерческого продукта, вы можете собрать все необходимые детали самостоятельно.

Относительно просто импортировать док-станцию ​​для карт Thunderbolt . По сути, это просто слот PCIe с небольшой подставкой. Вы должны подключить свой собственный источник питания, а сама карта будет просто на открытом воздухе. Плюс в том, что если у вас уже есть старая карта и блок питания(PSU) , это очень дешевый способ использовать их вместе с совместимым ноутбуком.

Добро пожаловать в революцию eGPU!

С появлением новых, более быстрых версий технологий, таких как Thunderbolt 3 , будущее технологии eGPU выглядит блестящим. Это позволяет нам продлить срок службы наших мобильных компьютеров, совместно использовать мощные графические процессоры(GPUs) для нескольких пользователей и преодолеть некоторые ограничения производительности, присущие форм-фактору ноутбука. Учитывая, насколько стоимость корпусов eGPU уже упала, их популярность, скорее всего, никуда не денется, кроме как с этого момента.



About the author

Я инженер-программист с более чем 10-летним опытом работы в индустрии Xbox. Я специализируюсь на разработке игр и тестировании безопасности. Я также являюсь опытным обозревателем и работал над проектами для некоторых из самых известных игровых компаний, включая Ubisoft, Microsoft и Sony. В свободное время я люблю играть в видеоигры и смотреть сериалы.



Related posts