Что означают разрешения 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K? Что такое соотношение сторон и ориентация?

В старые времена технологий разрешение экрана или разрешение экрана(resolution or display resolution) не было большой проблемой. Windows поставляется с несколькими предустановленными параметрами, и, чтобы получить более высокое разрешение, больше цветов или и то, и другое, вы должны установить драйвер для своей видеокарты(video card) . Со временем вы могли выбирать лучшие видеокарты(video card) и лучшие мониторы. Сегодня у нас есть множество вариантов, когда речь идет о дисплеях, их качестве и поддерживаемых разрешениях. В этой статье мы немного познакомим вас с историей и объясним все основные понятия, включая распространенные аббревиатуры для разрешений экрана, таких как 1080p, 2K, QHD или 4K. Давайте начнем:

Все началось с IBM и CGA

Технология цветной графики была впервые разработана компанией IBM . Первым был CGA(CGA) , за ним последовали EGA и VGA(EGA and VGA) — цветной графический адаптер, расширенный графический адаптер, массив видеографики. Независимо(Regardless) от возможностей вашего монитора, вам все равно придется выбирать один из нескольких вариантов, доступных через драйверы вашей видеокарты. Ради ностальгии, вот посмотрите, как все выглядело на некогда известном CGA-дисплее(CGA display) .

Как выглядело изображение на дисплее CGA

Источник изображения: (Image source:) Википедия(Wikipedia)

С появлением видео высокой четкости(definition video) и ростом популярности соотношения сторон(aspect ratio) 16:9 (мы немного объясним , что такое соотношение сторон(aspect ratio) ), выбор разрешения экрана стал не таким простым делом, как раньше. Тем не менее, это также означает, что есть гораздо больше вариантов на выбор, что-то, что удовлетворит предпочтения почти каждого. Давайте(Let) посмотрим, что такое сегодняшняя терминология, и что она означает:

Экран какой чем?

Термин «разрешение» неверен, когда он используется для обозначения количества пикселей на экране. Это ничего не говорит о том, насколько плотно сгруппированы пиксели. Это покрывается другой метрикой, называемой PPI ( пикселей на дюйм(Pixels Per Inch) ).

«Разрешение» — это количество пикселей на единицу площади, а не общее количество пикселей. В данной статье мы используем термин в его общепринятом, а не абсолютно технологически правильном значении. С самого начала разрешение описывалось(the resolution has been described) (точно или нет) количеством пикселей, расположенных на мониторе по горизонтали и вертикали(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Например, 640 х 480(x 480) = 307 200 пикселей. Доступные варианты определялись возможностями видеокарты(video card) и различались от производителя к производителю.

Старый компьютер со встроенным монитором

Разрешения, встроенные в Windows , были ограничены, поэтому, если у вас не было драйвера для вашей видеокарты(video card) , вы застряли бы с экраном с более низким разрешением(lower-resolution screen) , которое предоставляет Windows . Если вы смотрели старую программу установки Windows(Windows Setup) или устанавливали более новую версию видеодрайвера(video driver) , возможно, вы видели экран с низким разрешением(low-resolution screen) 640 x 480 на мгновение или два. Это было уродливо, но так было в Windows по умолчанию(Windows default) .

По мере улучшения качества монитора (monitor quality)Windows начала предлагать еще несколько встроенных опций, но бремя по-прежнему ложилось в основном на производителей видеокарт, особенно если вам нужен дисплей с действительно высоким разрешением. Более поздние версии Windows могут определить разрешение экрана(screen resolution) по умолчанию для вашего монитора и видеокарты(monitor and graphics card) и настроить его соответствующим образом. Это не означает, что то, что выбирает Windows , всегда является лучшим вариантом, но это работает, и вы можете изменить это, если хотите, после того, как увидите, как это выглядит. Если вам нужны рекомендации, прочтите раздел Изменение(Change) разрешения экрана(screen resolution) и увеличение размера текста и значков(text and icons) в Windows 10 ..

Настройка разрешения экрана на ноутбуке с Windows 10

Кроме того, если вам интересно узнать разрешение вашего экрана, вам следует проверить:

  • Какое у меня разрешение экрана? 7 способов узнать
  • Какое разрешение экрана у моего iPhone или iPad? 3 способа узнать

Помните о своих P, а я о разрешениях экрана

Возможно, вы видели, что разрешение экрана описывается как что-то вроде 720p, 1080i или 1080p. Что это значит? Начнем с того, что буквы говорят вам о том, как «рисуется» картинка на мониторе. «p» означает прогрессивный(progressive) , а «i» — чересстрочный(interlaced) .

Чересстрочная развертка(interlaced scan) является пережитком телевидения и первых ЭЛТ(CRT) - мониторов. Экран монитора или телевизора(monitor or TV screen) имеет линии пикселей, расположенных горизонтально поперек него. Линии было относительно легко увидеть, если вы подошли близко к старому монитору или телевизору(monitor or TV) , но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их трудно увидеть даже при увеличении. Электроника монитора «раскрашивает» каждую строку экрана(screen line)по линии, слишком быстро для глаза, чтобы увидеть. Чересстрочный дисплей сначала рисует все нечетные строки, а затем все четные. Поскольку экран рисуется чередующимися строками, мерцание всегда было проблемой при чересстрочной развертке. Производители пытались решить эту проблему различными способами. Самый распространенный способ — увеличить количество прорисовок всего экрана в секунду, что называется частотой обновления . (refresh)Наиболее распространенная частота обновления составляла 60 раз в секунду, что является приемлемым для большинства людей, но ее можно было увеличить немного выше, чтобы избавиться от мерцания, которое все еще ощущается некоторыми людьми.

По мере того, как люди отказывались от старых ЭЛТ(CRT) - дисплеев, терминология изменилась с частоты обновления(refresh rate) на частоту кадров(frame rate) из-за разницы в том, как работает светодиодный монитор(LED monitor) . Частота кадров(frame rate) — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных. В самых последних версиях Windows частота кадров установлена ​​на уровне 60 Гц(Hertz) или 60 циклов в секунду, а светодиодные(LED) экраны не мерцают. Более того, система изменилась с чересстрочной развертки(interlaced scan) на прогрессивную развертку .(progressive scan)потому что новые цифровые дисплеи намного быстрее. При прогрессивной развертке строки рисуются на экране последовательно, а не сначала нечетные строки, а затем четные. Если вы хотите перевести, 1080p, например, используется для дисплеев, которые характеризуются 1080 горизонтальными строками вертикального разрешения и прогрессивной разверткой. В Википедии(Wikipedia) есть довольно ошеломляющая иллюстрация различий между прогрессивной и чересстрочной разверткой : Прогрессивная развертка(Progressive scan) . Для получения еще одного увлекательного урока истории(history lesson) , также прочитайте видео с чересстрочной разверткой(Interlaced video) .

Как насчет цифр: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K и 8K?

Когда телевизоры(TVs) высокой четкости стали нормой, производители разработали сокращенное обозначение разрешения экрана(display resolution) . Наиболее распространенные числа, которые вы видите, это 720p, 1080p, 1140p или 4K. Как мы видели, «p» и «i» говорят вам, является ли это отображением с прогрессивной или чересстрочной разверткой. Более того, эти сокращенные номера иногда также используются для описания компьютерных мониторов, хотя в целом монитор способен отображать более высокое разрешение,(definition display) чем телевизор. Число всегда относится к количеству горизонтальных строк на дисплее.

Вот как переводится это сокращение:

  • 720p = 1280 x 720 — обычно известно как разрешение HD или « HD Ready ».
  • 1080p = 1920 x 1080 — обычно известно как разрешение FHD или «Full HD»
  • 1440p = 2560 x 1440 — широко известное как разрешение QHD или Quad HD(QHD or Quad HD resolution) , и его обычно можно увидеть на игровых мониторах и смартфонах высокого класса. 1440p в четыре раза превышает разрешение 720p HD или " HD ready ". Чтобы еще больше запутать ситуацию, многие смартфоны премиум-класса имеют так называемое разрешение 2960x1440 Quad HD+ resolution , которое по-прежнему соответствует разрешению 1440p.
  • 4K или 2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160 — широко известно как разрешение 4K(4K) , UHD или Ultra HD(UHD or Ultra HD resolution) . Это огромное разрешение экрана(display resolution) , и его можно найти в премиальных телевизорах и компьютерных мониторах(TVs and computer monitors) . 2160p называется 4K, потому что его ширина близка к 4000 пикселей. Другими словами, он предлагает в четыре(four) раза больше пикселей, чем 1080p FHD или « Full HD ».
  • 8K или 4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320 — известен как 8K и предлагает в 16 раз больше пикселей, чем обычное разрешение 1080p FHD или «Full HD». Пока вы видите 8K только на дорогих телевизорах от Samsung и LG(Samsung and LG) . Однако вы можете проверить, может ли ваш компьютер отображать такой большой объем данных, используя этот образец видео(video sample) 8K :

Проблема с 2K в том, что его не существует для потребительских устройств.

В кинематографе существует разрешение 2К(2K resolution) , и оно относится к 2048 ×1080 . Однако на потребительском рынке(consumer market) это будет считаться 1080p. Что еще хуже, некоторые производители дисплеев используют термин 2K(term 2K) для таких разрешений, как 2560x1440, потому что их дисплеи имеют горизонтальное разрешение 2000 пикселей или более. К сожалению, это неверно, так как это разрешение 1440p или Quad HD , а не 2K.

Кинозал

Поэтому, когда вы слышите о телевизоре, мониторе компьютера(computer monitor) , смартфоне или планшете(smartphone or tablet) с разрешением 2K, это утверждение неверно. Реальное разрешение, скорее всего, будет что-то вроде 1440p или Quad HD .

Можно ли смотреть видео высокого разрешения на экранах с более низким разрешением?

Вы можете задаться вопросом, можно ли смотреть видео с высоким разрешением на (high-resolution video)экране(resolution screen) с меньшим разрешением . Например, можно ли использовать телевизор 720p для просмотра видео 1080p? Ответ - да! Вне зависимости(Regardless) от того, какое у вас разрешение экрана, вы можете смотреть на нем любое видео, независимо от разрешения видео (выше или ниже). Однако, если видео, которое вы хотите посмотреть, имеет более высокое разрешение, чем разрешение вашего дисплея, ваше устройство преобразует разрешение видео в разрешение, соответствующее разрешению вашего дисплея. Это называется даунсэмплинг(downsampling) .

Например, если вы хотите посмотреть видео с разрешением 4K на экране 720p, это видео будет отображаться с разрешением 720p, потому что это все, что может предложить ваш экран.

Что такое соотношение сторон?

Термин « соотношение сторон(term aspect ratio) » изначально использовался в кино, обозначая ширину изображения по отношению к его высоте. Изначально фильмы были с соотношением сторон(aspect ratio) 4:3 , и это было перенесено на телевидение и первые компьютерные дисплеи. Соотношение сторон движущегося изображения (aspect ratio)изменилось(Motion picture) гораздо быстрее в сторону более широкого экрана(wider screen) , а это означало, что, когда фильмы показывались по телевизору, их приходилось обрезать или нужно было манипулировать изображением другими способами, чтобы оно соответствовало экрану телевизора(TV screen) .

Та же картинка в соотношении сторон 16:9 против 4:3

По мере совершенствования технологии отображения производители (display technology)телевизоров и мониторов(TV and monitor manufacturers) также начали переходить на широкоэкранные дисплеи. Первоначально «широкоэкранный» относился к чему-либо шире, чем типичный дисплей 4: 3, но вскоре он стал означать соотношение 16: 10, а затем 16: 9. В настоящее время почти все компьютерные мониторы и телевизоры доступны только в широкоэкранном режиме, а телетрансляции и веб-страницы адаптированы к ним.

До 2010 года соотношение сторон(aspect ratio) 16:10 было самым популярным для широкоэкранных компьютерных дисплеев. Однако с ростом популярности телевизоров высокой четкости, которые использовали разрешения высокой четкости, такие как 720p и 1080p, и сделали эти термины синонимами высокой четкости, 16: 9 стало стандартным соотношением сторон(standard aspect ratio) высокой четкости .

В зависимости от соотношения сторон(aspect ratio) вашего дисплея вы можете использовать только разрешения, соответствующие его ширине и высоте(width and height) . Вот некоторые из наиболее распространенных разрешений, которые можно использовать для каждого соотношения сторон(aspect ratio) :

  • Разрешения с соотношением сторон 4:3: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440 и 2048× 1536.
  • Разрешения с соотношением сторон 16:10: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 и 2560×1600.
  • Разрешения с соотношением сторон 16:9: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD ), 3840×2160 (4K) и 7680 x 4320 (8K).

Есть ли связь между соотношением сторон и ориентацией экрана(ratio and display orientation) ?

Ориентация экрана(display orientation) относится к тому, как вы смотрите на экран: чаще всего используются альбомная(landscape) и книжная(portrait) ориентации экрана . Альбомная ориентация(Landscape orientation) означает, что ширина экрана больше его высоты, а портретная ориентация означает обратное. Большинство больших экранов, таких как те, которые мы используем на наших компьютерах, ноутбуках или телевизорах(TVs) , имеют альбомную ориентацию(use landscape orientation) . Меньшие(Smaller) экраны, такие как на наших смартфонах, обычно используются в портретном режиме(portrait mode) , но, поскольку их размер позволяет легко их поворачивать, их также можно использовать в ландшафтном режиме.(landscape mode). Соотношение сторон экрана определяет отношение его более длинной стороны к более короткой. Следовательно, это означает, что соотношение сторон экрана говорит вам об отношении ширины к высоте(ratio of the width to height) , когда вы смотрите на него в ландшафтном режиме(landscape mode) . Соотношение сторон не используется для описания экранов (или любых прямоугольных форм) в портретном режиме(portrait mode) .

Разные экраны с разной ориентацией дисплея

Другими словами, вы могли бы сказать, что соотношение сторон 16x9 такое же, как 9x16, но последнее не является принятой формой обозначения соотношения сторон. Однако вы можете обращаться к разрешению экрана(screen resolution) обоими способами. Например, разрешение 1920x1080 пикселей равно 1080x1920 пикселей(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; просто ориентация разная(the orientation differs) .

Как размер экрана влияет на разрешение?

Хотя дисплей телевизора с соотношением сторон 4:3 можно настроить так, чтобы в верхней и нижней части экрана отображались черные полосы во время показа широкоэкранного фильма или шоу(movie or show) , для монитора это не имеет смысла, поэтому Windows даже не предлагает широкоформатный дисплей как выбор. Вы можете смотреть фильмы с черными полосами, как если бы вы смотрели на экран телевизора(TV screen) , но это делает ваш медиаплеер.

Фильм с соотношением сторон 4:3 на дисплее с соотношением сторон 16:9.

Важнее не размер монитора(monitor size) , а его способность отображать изображения с более высоким разрешением. Чем выше вы устанавливаете разрешение, тем меньше изображения на экране, и наступает момент, когда текст на экране становится настолько мелким, что его невозможно прочитать. На большом мониторе действительно можно поднять разрешение очень высоко, но если плотность пикселей(pixel density) этого монитора не соответствует номиналу, вы не получите максимально возможное разрешение до того, как изображение станет нечитаемым. Во многих случаях монитор вообще ничего не отображает, если вы указываете Windows использовать разрешение, которое монитор не поддерживает. Другими словами, не ждите чудес от дешевого монитора. Когда дело доходит до дисплеев высокой четкости, вы определенно получаете то, за что платите.

У вас есть другие вопросы о разрешениях экрана?

Если вы не разбираетесь в технических вопросах, вполне вероятно, что вас смущает такое количество технических деталей, касающихся дисплеев и разрешений. Надеюсь, эта статья помогла вам понять самые важные характеристики дисплея: соотношение сторон(aspect ratio) , разрешение или тип. Если у вас есть какие-либо вопросы по этой теме, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев ниже.



About the author

Я инженер-программист с более чем 10-летним опытом работы в индустрии Xbox. Я специализируюсь на разработке игр и тестировании безопасности. Я также являюсь опытным обозревателем и работал над проектами для некоторых из самых известных игровых компаний, включая Ubisoft, Microsoft и Sony. В свободное время я люблю играть в видеоигры и смотреть сериалы.



Related posts