Как добавить поддержку сверхширокоэкранного режима в старые компьютерные игры

(Computer screen) Соотношение сторон (aspect ratio)экрана компьютера было в некоторых интересных местах. ЭЛТ(CRT PC) -мониторы для ПК обычно используют соотношение сторон(aspect ratio) 4:3 . Это означает, что на каждые четыре единицы ширины экрана приходится три единицы высоты. С точки зрения разрешения в пикселях, распространенными разрешениями 4:3 будут 320×240, 640×480, 800×600 и 1024×768.

С появлением плоских ЖК(LCD) - экранов широкоэкранный формат 16:9 стал нормой. Это совпадает с разрешениями HD, такими как 1280×720 и 1920×1080.

В последние годы появился новый формат компьютерного дисплея , известный как (computer display)Ultra Widescreen . Эти экраны имеют соотношение сторон 21:9, что делает их идеальными для продуктивной работы, просмотра анаморфотного видео и игр с эффектом присутствия.

К сожалению, многие старые игры не поддерживают соотношение сторон 21:9. Даже некоторые игры, в которых есть сверхширокоэкранный вариант(widescreen option don) , не масштабируют свои интерфейсы должным образом. Поэтому, если вы попытаетесь воспроизвести их на экране 21:9, вы получите большие черные полосы по обеим сторонам экрана.

Хорошая новость заключается в том, что вы можете использовать программное обеспечение, известное как Flawless Widescreen , чтобы добавить поддержку 21:9 в некоторые из самых популярных видеоигр.

Использование безупречного широкоэкранного режима

Первый заказ или дело — скачать (download) Flawless Widescreen и установить его.

После первого запуска программы вам будет предложено выполнить некоторые начальные настройки. Если вы ответите « да(yes) », вы сможете просмотреть основные настройки программы, но большинству людей, вероятно, не придется возиться с ними.

Оказавшись в самой программе(program proper) , вы увидите две основные папки на левой панели — « (hand pane –) Установлено(Installed) » и « Доступно(Available) » .

В разделе «Доступные плагины» вы найдете все игры, которые в настоящее время поддерживает FWS . Для этой демонстрации мы собираемся использовать в качестве примера недооцененные Kingdoms of Amalur . Итак, находим игру и нажимаем(game and click) на нее.

Это установит плагин. Некоторые игры предлагают дополнительные настройки. В этом случае вы можете настроить поле зрения.

Теперь мы готовы запустить игру, FWS обнаружит запуск и автоматически установит патч. Итак, запускаем игру и подгоняем разрешение под наши родные настройки экрана.

Виола(Viola) ! Кажется, все работает так, как задумано. В случае с Amalur без патча многие элементы пользовательского интерфейса не отображаются(t display) должным образом. В других играх исправление может добавить поддержку разрешения(resolution support) 21:9 , которого раньше не было.

Постоянно добавляются новые исправления игры, так что подумайте о том, чтобы подкинуть немного денег разработчику!

Более широкая перспектива

После того, как вы поиграли в сверхшироком разрешении, трудно вернуться к тому тесному окну 16: 9 в виртуальном мире. Однако следует помнить о нескольких важных моментах.

Прежде(First) всего, это программное обеспечение модифицирует вашу игру, что может создать проблемы для любых античит-мер, которые есть в некоторых многопользовательских играх. Если вы не уверены(t sure) , вам, возможно, придется спросить разработчика или игровое сообщество(developer or game community) , собирается ли Flawless Widescreen вызвать бан.(Flawless Widescreen)

Во-вторых, ваша игра может вести себя странно со сверхшироким разрешением. В частности, это может выглядеть так, будто к изображению был применен эффект «рыбий глаз». В этом случае вам, возможно, придется отрегулировать поле зрения(field of view) или FOV в собственных настройках игры, пока передвижение не станет более естественным. Обычно это проблема только в играх от первого лица.

Кроме этого, вы должны быть готовы идти!



About the author

Я выпускник Университета штата Юта по специальности компьютерная инженерия с более чем 10-летним опытом разработки программного обеспечения и разработки для Windows. Имею опыт работы с документами PDF и Office, а также создания гаджетов на платформах iOS и Android.



Related posts