Контроллер против мыши и клавиатуры для игр: что лучше?

Мы собираемся ответить на самый сложный вопрос для этого поколения видеоигр. Что лучше для игр — геймпад или мышь(controller vs mouse) и клавиатура? С появлением большего количества игр, таких как Call of Duty и Fortnite(Duty and Fortnite) , поддерживающих кроссплатформенную игру, мы, наконец, вступаем в эру лобби смешанных платформ, поэтому этот вопрос как никогда важен.

Компьютерные игры(PC gaming) , несомненно, лучше с точки зрения частоты кадров(frame rate) , графики и общего впечатления. Многие киберспортивные соревнования, такие как новая лига Apex Legends(Apex Legends league) с призовым фондом 3 миллиона долларов , также доступны только для ПК. Проблема в том, что оставить консоль позади означает сделать трудный выбор между попыткой освоить мышь и клавиатуру(mouse and keyboard) или использовать стики на контроллере, что может ограничить ваш потенциал как игрока.  

Очевидно, что ничто не сравнится с контроллером, когда дело доходит до расслабления на диване, но как насчет соревновательной игры? Разберем как можно проще. Для этого мы определим различия, изучив стили игры профессиональных игроков для прицеливания и нажатия кнопок как на mouse/keyboard and controller .

Клавиатура и мышь лучше, но сложнее в освоении(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

Давайте сначала начнем с входов — контроллер обычно имеет около 20 различных входов. Между тем, клавиатура имеет 80-100 входов. Но немаловажной частью является эргономика.

Эргономика контроллера затрудняет одновременное или быстрое последовательное нажатие множества разных кнопок. Это означает, что вы сможете освоить основы в большинстве игр, но выполнять более сложные движения будет не так просто. 

Давайте посмотрим, как использование клавиатуры в лучших играх ( Fortnite и Apex Legends(Fortnite and Apex Legends) ) позволит вам работать на более высоком уровне.

Фортнайт(Fortnite) 

В Fortnite строительство — это все, поэтому очень важно иметь возможность привязать свои клавиши или кнопки, чтобы ускорить строительство. Конечно, вы можете быть хорошим строителем на консоли, но нажимать все эти разные кнопки на клавиатуре гораздо проще. 

Давайте посмотрим, как несколько популярных игроков настраивают свои элементы управления сборкой на каждой платформе, чтобы понять их сочетания клавиш.

Nickmercs — Игрок-контроллер (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

Никмеркс настроил(Nickmercs) привязки клавиш так, чтобы он мог разместить все четыре строительных элемента вместе с бамперами. Но обратите внимание на его кнопку редактирования(edit button) . Он находится в треугольнике, что означает, что для редактирования ему нужно убрать большой палец с правого джойстика. При этом он теряет способность прицеливаться. 

Этот небольшой пример — один из многих, демонстрирующих слабые стороны игры на контроллере. Для сравнения, ниже вы можете увидеть, насколько сильно отличается игра на клавиатуре.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Прежде чем мы посмотрим на его сочетания клавиш, стоит отметить, что не имеет значения, какую кнопку нажимает Ниндзя(Ninja) . Ему никогда не придется терять контроль над своей целью. Ниндзя(Ninja) имеет одну руку, предназначенную для его игровой мыши(gaming mouse) для прицеливания, и другую руку, предназначенную для всех других элементов управления на клавиатуре.

Но для хорошего сравнения — клавиша редактирования(edit key) Ниндзя — F. Если он нажмет ее, он все равно сможет полностью контролировать свое движение. Его указательный палец(index finger) можно использовать для нажатия клавиши F(F key) , в то время как остальные пальцы свободны для движения, приседания и выбора его телосложения.

Апекс Легенды(Apex Legends)

На первый взгляд, Apex Legends намного проще с точки зрения необходимых кнопок. Тем не менее, игровой процесс Apex Legends(Apex Legends gameplay) высокого уровня заключается в освоении движения. Итак, давайте проанализируем что-то столь же простое, как стрейф и многократное нажатие на кнопку приседания, что может быть полезно для уклонения от пуль.

Daltoosh — игрок-контроллер (SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

Далтуш(Daltoosh) использует Button Jumper , что означает, что для того, чтобы присесть, он должен щелкнуть правым большим пальцем. Это тот же джойстик для прицеливания. Щелкать(thumbstick whilst) по джойстику, пытаясь прицелиться, — непростая задача.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

У Viss(Viss) есть элементы управления, очень похожие на настройки клавиатуры по умолчанию, а переключатель приседания установлен на Ctrl . С такой настройкой Висс(Viss) может очень легко перемещаться влево и вправо(left and right) с помощью клавиш A и D(A and D keys) , постоянно нажимая на элементы управления. Висс(Viss) может легко двигаться, и, что наиболее важно, его правая рука по-прежнему свободна для прицеливания без потери контроля. 

Кнопочные входы — выигрывает клавиатура(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Без сомнения, игра с мышью и клавиатурой открывает гораздо больше свободы для самоконтроля во всех играх, поэтому (mouse and keyboard)игроки с клавиатурой и мышью(keyboard and mouse players) , несомненно, имеют явное преимущество. Но как насчет прицеливания? Давайте углубимся в это дальше.

Контроллер против мыши и клавиатуры для прицеливания(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

Этот следующий вопрос вызывает много споров, но ответ довольно прост. Контроллер или мышь лучше для прицеливания? 

Контроллер использует джойстик, управляемый большим пальцем, что позволяет вам прицеливаться в любом направлении на 360 градусов. По мере того, как ваша цель движется к цели, вы должны делать меньшие тонкие толчки, чтобы приблизиться к цели.

Попробуйте представить, как вы толкаете фишку на конце булавки кончиком пальца в цель. Счетчик здесь — это джойстик. 

Каждый раз, когда вы двигаетесь с помощью мыши, прицеливание больше похоже на нажатие пальцем на этот счетчик и его перемещение без булавки. Вы можете свободно перемещать счетчик в любом месте 2D-плоскости без каких-либо ограничений. На контроллере вы вынуждены корректировать угол или нажимать(angle or push) в направлении, чтобы переместить прицел. 

Проще говоря, у мыши гораздо больше свободы движений, чем у джойстика контроллера(controller joystick)

Почему игроки Controller Pro до сих пор так хорошо играют?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Если клавиатура лучше подходит для управления нажатием кнопок, а мышь лучше для прицеливания, почему так много профессиональных игроков придерживаются контроллера? И, что более важно, как игрокам-контролерам все еще удается конкурировать с лучшими в своих лигах? 

Это сводится к тому, что называется помощью в прицеливании. Помощь(Aim assist) в прицеливании на контроллере помогает подтолкнуть вас к противникам, облегчая попадание в цели. Он добавляется почти в каждую игру, чтобы помочь игрокам-контроллерам, потому что без него было бы невероятно сложно прицеливаться или управлять. 

Для многих игроков-контроллеров проще придерживаться помощи при прицеливании, чем пытаться научиться осваивать совершенно новый метод ввода(input method) .

Вернемся к нашей аналогии. Это будет все равно, что толкнуть булавкой фишку, но пока она будет приближаться к цели, она сама упадет в цель. Помощь в прицеливании(Aim assist) поможет внести эти окончательные корректировки. Пока игрок-контролер(controller player) может прицелиться достаточно близко к цели, его прицеливание будет замедляться, что упрощает корректировку попаданий.

Тем не менее, помощь(assist isn) в прицеливании будет не так хороша, как наведение и щелчок мышью, которая не получает помощи при прицеливании(aim assist) . Но для многих геймеров, которые всю жизнь играли на консолях, проще обойтись тем, что они знают лучше всего, чем пытаться освоить совершенно новый метод ввода(input method) .

По тем же причинам впервые играть в видеоигры с помощью мыши будет сложно. Требуется время, чтобы создать достаточно хорошую мышечную память(muscle memory) , чтобы на самом деле указывать и щелкать в тех местах, которые ваш мозг говорит вашей руке.

И для многих, чтобы добиться идеального прицеливания, могут потребоваться тысячи часов практики. Вот почему многие профессионалы до сих пор используют геймпад —(controller –) трата времени на игру с плохим прицелом, чтобы освоить использование мыши, может сократить их шансы конкурировать на высоком уровне. 

Тем не менее, многие совершили прыжок и не оглядывались назад — Ниндзя(Ninja) , бывший профессионал Halo, является ярким примером этого. 

Резюме(Summary) 

Мышь и клавиатура(mouse and keyboard) могут быть намного лучше, если вы можете потратить время на их изучение. Если вы не можете научиться целиться с помощью мыши, вам может подойти контроллер. 

Вы по-прежнему можете практиковать элементы игры, такие как командная стратегия(team strategy) , позиционирование и другие тонкости, которые помогают определить соревновательную мету конкретной игры.



About the author

Я веб-разработчик с опытом работы более 10 лет. Я специализируюсь на разработке Chrome OS и работал над широким спектром проектов от небольших стартапов до компаний из списка Fortune 500. Я также являюсь экспертом по учетным записям пользователей и семейной безопасности и разработал несколько успешных приложений для Android.



Related posts